Codemasters говорит о «хардкорности» в Operation Flashpoint: Dragon Rising Mumby 11.08.09 22:43 [Operation Flashpoint 2: Dragon Rising]
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising : Codemasters говорит о «хардкорности» в Operation Flashpoint: Dragon RisingOperation Flashpoint: Dragon Rising даст прикурить любителям реалистичных милитари-шутеров. Специально для таких людей Codemasters создала уровень сложности «Hardcore», который зеленым новичкам будет явно не по зубам. «На уровне сложности Hardcore мы полностью убрали счетчик патронов, компас и другие облегчающие жизнь вещи – на экране не будет никаких полосок с информацией, игрок будет предоставлен сам себе. Это то, как мы понимаем «хардкорность». Я думаю, что самая сложная вещь, которую мы смогли сделать для Operation Flashpoint: Dragon Rising и которой мы больше всего гордимся – это вернуть тот страх, напряжение, с которым вы крадетесь через лес, даже не зная, откуда последует выстрел» - заявил гейм-дизайнер Dragon Rising Тим Браун. Выход Operation Flashpoint: Dragon Rising (PC, Xbox 360, PS3) намечен на 6-е октября в Северной Америке и 8-е октября в Европе. Сравнений с Armed Assault 2, естественно, не избежать.
Перед релизом Operation Flashpoint: Dragon Rising британское издательство Codemasters планирует выпустить демо-версию игры для всех трех платформ – PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Одна проблема – у Dragon Rising на сегодня есть только размазанная по календарю дата выхода, предполагающая релиз где-нибудь этим летом. И то не факт, что британцы опять не перенесут выход игры. А следовательно и дата появления демки весит в воздухе. www.serveraaanet.ucoz.ru
Свежая депеша из офисов Codemasters! Издательство опубликовало список системных требований для Operation Flashpoint: Dragon Rising (PC, Xbox 360, PS3). Требования очень демократичны – фантастических hi-end-железок от вас не требуется.
Минимальные системные требования:
* ОС: Windows XP (SP2) или что-то поновее; * Двухядерный процессор 2 x 2.4 GHz; * Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GT с 256 MB памяти и поддержкой Shader 3.0 или что-то похожее от ATI; * Оперативная память: 1 GB; * 8 GB свободного места на жестком диске.
Рекомендуемые системные требования:
* ОС: Windows XP (SP2) или что-то поновее; * Четырехядерный процессор; * Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GT с 512 MB памяти и поддержкой Shader 3.0 или что-то похожее от ATI; * Оперативная память: 2 GB; * 8 GB свободного места на жестком диске.
Как заявили на сайте igromania.ru : Оказалось, что эту игру Operation Flashpoint 2 делают те же самые люди, что и первую часть, и – мало того – делают за большие деньги и с какими-то очень правильными продюсерами, потому что сейчас игра выглядит ну очень круто. По сюжету действие игры происходит на маленьком русском островке в Японском море, на котором китайцы воюют с тихоокеанским флотом США (почему так вдруг получилось, можно узнать из нашего материала в ближайшей, августовской, «Игромании»). Так вот, этот самый островок проработан так, что не снилось ни одному World of Главным в игре останется умение гибко управлять подчиненными и принимать быстрые решения в разгар ожесточенной схватки. У Operation Flashpoint 2: Dragon Rising тяжелая творческая судьба. После того как авторы оригинала (датированного еще 2001 годом!), чехи из Bohemia Interactive, вконец рассорившись с британским издателем Codemasters, ушли делать свой Armed Assault, поклонники «Флэшпойнта» вроде как переметнулись на их сторону. Но релиз только подтвердил наши опасения: Bohemia Interactive — прекрасные люди, но как сегодня игры не делают. Если семь лет назад за один концепт открытой масштабной войны прощали пропадающее оружие, неработающие миссии и отсутствующие текстуры, то сегодня мы живем в совсем другом мире. Это, видимо, понимали и в Codemasters, которые без лишнего шума учредили внутреннюю студию и принялись отесывать Operation Flashpoint 2: Dragon Rising. На этом информация от Codemasters, казалось, заканчивалась. Но на GC07 они, видимо, не выдержали (Bohemia вот-вот выпустят ArmA: Queen's Gambit) и раскрыли кое-какие подробности. Первым делом кардинально изменился сюжет. Если в 2005 году чехи заявляли о том, что нас ждут вымышленные конфликты на территории Юго-Восточной Азии, Центральной Европы и Африки, то теперь в программу входит посещение острова у восточного побережья России, к северу от Японии. Он богат нефтью, а потому становится предметом вожделения алчных китайцев (американцам, видимо, хватило Ирака). То есть образ врага кардинально поменялся: наша задача — отстоять территориальную целостность России, дав отпор представителям Поднебесной. Что самое интересное, играть по-прежнему предстоит за американскую военщину, которая с перепугу сражается не против русских, а за них и вместе с ними. Bohemia, известным своей «любовью» к России (своего апогея она, видимо, достигнет в аддоне, где появится некая Чернорусь), такой расклад мог привидеться лишь в тех же кошмарах, где они в белых рубашках, с красными галстуками на шее маршируют мимо трибуны Мавзолея и зычно кричат: «Привет комсомолу!». Если верить обещаниям, движок Neon (собственная разработка Codemasters) нарисует нам через год вот такую картинку. Вообще, многие вещи в Dragon Rising делаются словно в пику Bohemia. Так, если чехи собирались увеличить площадь игрового мира до 400 км2, то британцы демонстративно заявляют, что не видят смысла создавать огромные полубезжизненные территории, утыканные клонированными деревнями, в которых живет три перепуганных жителя и стоит одно сиротливое авто на стоянке. Посему боевые действия во второй части развернутся на территории «всего лишь» 200 км2, но эти километры авторы обещают наполнить жизнью и действием. Особый упор теперь делается именно на динамику действий, где солируют самая современная техника и вооружение. Любоваться чистым голубым небом здесь не получится: там то и дело проносятся самонаводящиеся боеголовки. Всего заявлено более 50 видов огнестрельного оружия (почти каждый ствол можно оснащать дополнительными устройствами) и множество техники, которой мы по-прежнему сможем лично порулить. В числе прочего присутствуют десантный бронетранспортер ZBD2000, противотанковая БМП LAV-25, вездесущие джипы Humvee и несколько моделей боевых вертолетов. А вот управлять реактивными самолетами не дадут. Зато можно заказать авианалет на головы ошалевших китайцев. Обещаны также предельно реалистичная баллистика, насыщенные онлайн-баталии и продвинутый AI, который гибко приспосабливается к изменяющейся окружающей среде, подстраиваясь под любую тактику. Английскими бы устами да мед пить. Впрочем, у авторов есть время, чтобы весь этот стройный набор сладких обещаний реализовать: выход намечен на туманное «где-то в 2008 году». Одной из главных и сложных задач Codemasters честно называет перенос того уровня графического реализма, который демонстрирует единственный видеоролик, в игру. Потому что подобного великолепия на самом деле еще нет. Ну, графически перебить Armed Assault им будет точно не сложно.
Warcraft – все, начиная от густого леса и заканчивая алюминиевой кружкой на столе сторожа старого маяка, нарисовано вручную, а обилие деталей, без шуток, поражает. И это причем при гигантских масштабах – чтобы пройти остров из одного конца в другой, потребуется четыре часа реального времени. По атмосфере же Flashpoint 2 неожиданно не напоминает вообще ничего. На Е3 авторы нам показали сцену, в которой американцы попадают в китайскую засаду в горах... так вот, в плане атмосферы самый ближайший тут ориентир – телевизионный репортаж о войне в Чечне.
Китайцы о_О ...пенды, как то подозрительно выглядит)))) если будет проигрываться анимация прямо в игре , то я рад , очень рад ..... а то надоело все прописывать)
Проверить экипировку, вояки! Сегодня Operation Flashpoint: Dragon Rising отправлена приказом главнокомандующего Codemasters на «золото». Игра должна прибыть на фронт 6-го октября сего года в версиях для трех платформ – PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Вымышленный конфликт, американцы на правах миротворцев, огромный остров в 220 квадратных километров, полная свобода действий, мощный движок и «самая реалистичная симуляция боевых действий» - в общем, разработчики обещают, что Dragon Rising не ударит в грязь лицом и не опорочит святое имя Operation Flashpoint. www.serveraaanet.ucoz.ru
Блин я прям не знаю..... на скринах игруха бест и все такое , а видео..... извеняюсь блювать хочется...... так ипоганили игру....... вообщем ждем , тут осталось не долго..... www.serveraaanet.ucoz.ru